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阅读量:4651 次
发布时间:2019-06-09

本文共 1358 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

CannyEdgeDetector  Canny算子边缘检测

CanvasCrop   Rectangle区域外填充
CanvasFill   Rectangle填充
CanvasMove   图像移动
ChannelFiltering 在RGB图形下,可实现按通道过滤颜色
Closing     图形关闭,使用形态学算法
ColorFiltering  颜色过滤   
ColorRemapping     颜色重绘(重定义),比如通常的rgb(255,255,255)可重绘为rgb(32,96,128)
ConnectedComponentsLabeling 组件标记,运用不同的颜色标题连接组件
ConservativeSmoothing  保守滤波(平滑),可用于降噪,如胡椒盐噪点
ContrastCorrection 对比度调整,在HSL颜色中来实现对比度调整
ContrastStretch  对比度拉升
Convolution 卷积滤波,可实现类浮雕的效果,通过定义算子可是边缘查找
CornersMarker 突出标记,使用一个形状检测(CornersDetector),来标记突出
Crop     图像剪切,可按照一个Rectangle来获得一个图像
Difference 差异滤波,可实现拼合2张不同原色的图片
DifferenceEdgeDetector 边缘算子检测,可实现边缘检测和缕空效果
Dilatation 图形扩张,使用形态学算法,对应Closing
Dilatation3x3  3x3的Dilatation
Edges 最简单的边缘检测算法
Erosion  腐蚀,,使用形态学算法
Erosion3x3  3x3Erosion
ErrorDiffusionToAdjacentNeighbors  冒失是扩散调整,看不太懂
EuclideanColorFiltering Euclidean(欧几里德 )颜色过滤
ExtractBiggestBlob 获取最大形状
ExtractChannel  获取通道
ExtractNormalizedRGBChannel  获取标准化通道
FillHoles  洞洞填充,填充指定大小的小孔(形状)
FilterIterator  迭代过滤可实现骨架效果
FiltersSequence 顺序滤镜,按照输入的源按顺序滤波
FlatFieldCorrection  区域平滑修正
FloydSteinbergDithering  弗洛伊德?施泰贝格抖动滤镜,可实现毛玻璃效果
GammaCorrection  伽马修正,可产生色温的变化
GaussianBlur 高斯模糊
GaussianSharpen  高斯锐化
Grayscale  灰度转换,可将彩色转为灰度图
GrayscaleBT709  BT709规范灰度转换,BT709为广播电视色彩编码规范
GrayscaleRMY R-Y算法灰度转换
GrayscaleToRGB 灰度转为RGB
GrayscaleY  Y算法灰度转换
HistogramEqualization  直方图平均过滤,可实现加曝光(过曝)

转载于:https://www.cnblogs.com/Rolends/archive/2011/11/20/2255955.html

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